Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1560MHz vs 1180MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 80.00GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Mobile +655%
15.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
janv. 2021
Mobility Radeon
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1110 MHz
1180 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
40
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
5120
56
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

18.88 GPixel/s
Taux de Pixel
124.8 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (demi)
15.97 TFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.97 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
249.6 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GA104
Baffin XT
Variante de GPU
GA104-770-A1
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
17.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

55W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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