Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 2% (1201MHz vs 1180MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
Radeon Pro WX 4170 Mobile +16%
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
mars 2017
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1002 MHz
1180 MHz
Horloge Boost
1201 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
16
896
Unités d'Ombrage
1024
56
TMUs
64
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

18.88 GPixel/s
Taux de Pixel
19.22 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (demi)
2.460 TFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.7 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Baffin
Baffin XT
Variante de GPU
Baffin XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
3 milliard
123 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

55W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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