Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 460 vs ATI Radeon HD 5970

AMD Radeon RX 460 vs ATI Radeon HD 5970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 460 et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 294W)
ATI Radeon HD 5970 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 112.0GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
ATI Radeon HD 5970 +7%
2.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
nov. 2009
Arctic Islands
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
20
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
1600
56
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Taux de Texture
58.00 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.320 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
464.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
294W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Hemlock
Baffin PRO
Variante de GPU
Hemlock XT (215-0735075)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
2.154 milliard
123 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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