Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 460 et 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1200MHz vs 1190MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 105.8GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460 +17%
2.15 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
mars 2016
Arctic Islands
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
1026 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
768
56
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GM206
Baffin PRO
Variante de GPU
GM206-251-A1
GCN 4.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
2.94 milliard
123 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

75W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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