Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon RX 7600M

AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon RX 7600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile et 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470 Mobile Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 90W)
AMD Radeon RX 7600M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 124% (2410MHz vs 1074MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 224.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470 Mobile
4.399 TFLOPS
AMD Radeon RX 7600M +292%
17.27 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
janv. 2023
Mobility Radeon
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1074 MHz
Horloge Boost
2410 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
28
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1792
128
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

34.37 GPixel/s
Taux de Pixel
154.2 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Taux de Texture
269.9 GTexel/s
4.399 TFLOPS
FP16 (demi)
34.55 TFLOPS
4.399 TFLOPS
FP32 (flottant)
17.27 TFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
539.8 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
90W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Navi 33
Ellesmere PRO
Variante de GPU
Navi 33 LE
GCN 4.0
Architecture
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
5.7 milliard
Transistors
13.3 milliard
232 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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