Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile et 8GB VRAM Radeon RX 5700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 60% (1720MHz vs 1074MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 224.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470 Mobile
4.399 TFLOPS
Radeon RX 5700M +80%
7.926 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
mars 2020
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
1465 MHz
1074 MHz
Horloge Boost
1720 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
36
2048
Unités d'Ombrage
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

34.37 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Taux de Texture
247.7 GTexel/s
4.399 TFLOPS
FP16 (demi)
15.85 TFLOPS
4.399 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.926 TFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
495.4 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Navi 10
Ellesmere PRO
Variante de GPU
Navi 10 XML
GCN 4.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
5.7 milliard
Transistors
10.3 milliard
232 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

85W
TDP
180W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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