Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5470

AMD Radeon RX 470 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 5470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1074MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
1968 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5470 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470 Mobile +3565%
4.399 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5470
0.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
janv. 2010
Mobility Radeon
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
-
1074 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
1
2048
Unités d'Ombrage
80
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

34.37 GPixel/s
Taux de Pixel
3.000 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Taux de Texture
6.000 GTexel/s
4.399 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.399 TFLOPS
FP32 (flottant)
120.0 GFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Park
Ellesmere PRO
Variante de GPU
Park XT (216-0774009)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
0.292 milliard
232 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

85W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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