Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA P104 101

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA P104 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 470 et 4GB VRAM P104 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 125W)
NVIDIA P104 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 40% (1683MHz vs 1206MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 211.2GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
P104 101 +74%
8.617 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
janv. 2018
Arctic Islands
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
1506 MHz
1206 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
1650 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
211.2GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
2048
Unités d'Ombrage
2560
128
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
269.3 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
134.6 GFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.617 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
269.3 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
125W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GP104
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante de GPU
GP104-101-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
5.7 milliard
Transistors
7.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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