Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470D vs ATI Radeon HD 4810

AMD Radeon RX 470D vs ATI Radeon HD 4810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 470D et 512MB VRAM Radeon HD 4810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470D Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1206MHz
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 57.60GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470D +440%
4.322 TFLOPS
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
mai 2009
Arctic Islands
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
-
1206 MHz
Horloge Boost
-
1650 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
211.2GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
8
1792
Unités d'Ombrage
640
112
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
135.1 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
4.322 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.322 TFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
270.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
RV770
Polaris 10 PROD
Variante de GPU
RV770 CE (215-0669093)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
0.956 milliard
232 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

120W
TDP
95W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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