Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470D vs ATI Radeon HD 4850

AMD Radeon RX 470D vs ATI Radeon HD 4850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 470D et 512MB VRAM Radeon HD 4850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470D Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 63.55GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4850 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470D +332%
4.322 TFLOPS
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
juin 2008
Arctic Islands
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
-
1206 MHz
Horloge Boost
-
1650 MHz
Horloge Mémoire
993 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
211.2GB/s
Bande Passante
63.55GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
10
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
800
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
135.1 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
4.322 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.322 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
270.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
110W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
RV770
Polaris 10 PROD
Variante de GPU
RV770 PRO (215-0669065)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
0.956 milliard
232 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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