Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470D vs ATI Radeon HD 4850

AMD Radeon RX 470D vs ATI Radeon HD 4850

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 470D e 512MB de VRAM Radeon HD 4850 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470D Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1206MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 63.55GB/s)
992 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4850 Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470D +332%
4.322 TFLOPS
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
jun. 2008
Arctic Islands
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
-
1206 MHz
Relógio Boost
-
1650 MHz
Relógio de Memória
993 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
211.2GB/s
Largura de Banda
63.55GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
800
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.322 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.322 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1000 GFLOPS
270.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
110W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
RV770
Polaris 10 PROD
Variante da GPU
RV770 PRO (215-0669065)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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