Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 480 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 61% (1734MHz vs 1077MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 256.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 480 Mobile
4.963 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +78%
8.878 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
août 2016
Mobility Radeon
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1556 MHz
1077 MHz
Horloge Boost
1734 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
2304
Unités d'Ombrage
2560
144
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

34.46 GPixel/s
Taux de Pixel
111.0 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Taux de Texture
277.4 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (demi)
138.7 GFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.878 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
277.4 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GP104
Ellesmere XT
Variante de GPU
N17E-G3-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
5.7 milliard
Transistors
7.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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