Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs AMD Radeon E9260 PCIe

AMD Radeon RX 480 Mobile vs AMD Radeon E9260 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile et 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 480 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 112.0GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9260 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1200MHz vs 1077MHz)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 480 Mobile +130%
4.963 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
sept. 2016
Mobility Radeon
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1077 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
14
2304
Unités d'Ombrage
896
144
TMUs
48
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

34.46 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Baffin
Ellesmere XT
Variante de GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
3 milliard
232 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

100W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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