Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs AMD Radeon E9260 PCIe

AMD Radeon RX 480 Mobile vs AMD Radeon E9260 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile e 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 480 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 112.0GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon E9260 PCIe Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1200MHz vs 1077MHz)
Potenza termica inferiore (80W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 480 Mobile +130%
4.963 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
set 2016
Mobility Radeon
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1090 MHz
1077 MHz
Boost Clock
1200 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
14
2304
Unità di ombreggiatura
896
144
TMUs
48
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

34.46 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Tasso di texture
57.60 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (metà)
2.150 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (float)
2.150 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
134.4 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Baffin
Ellesmere XT
Variante GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

100W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7

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