Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64

AMD Radeon RX 480 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 480 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (1350MHz vs 1077MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 256.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 480 Mobile
4.963 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +122%
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
juin 2017
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1250 MHz
1077 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
256.0GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
64
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
4096
144
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

34.46 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Vega 10
Ellesmere XT
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 4.0
Architecture
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
12.5 milliard
232 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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