Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 480 vs AMD FirePro W4100

AMD Radeon RX 480 vs AMD FirePro W4100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 480 et 2GB VRAM FirePro W4100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 480 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1266MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W4100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 480 +804%
5.834 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
août 2014
Arctic Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
-
1266 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
8
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
512
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

40.51 GPixel/s
Taux de Pixel
10.08 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Taux de Texture
20.16 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flottant)
645.1 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
40.32 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Cape Verde
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante de GPU
Cape Verde PRO GL
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
1.5 milliard
232 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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