Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 480 et 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 480 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1266MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 9.600GB/s)
2208 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 430 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 480 +2068%
5.834 TFLOPS
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
oct. 2010
Arctic Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
-
1266 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
96
144
TMUs
16
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

40.51 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GF108
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante de GPU
GF108-300-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
0.585 milliard
232 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

150W
TDP
49W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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