Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA GeForce GT 1010

AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA GeForce GT 1010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon RX 5300 et 2GB VRAM GeForce GT 1010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1645MHz vs 1468MHz)
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 48.06GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300 +515%
4.632 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
janv. 2021
Navi
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1327 MHz
Horloge de base
1228 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
64bit
168.0GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
22
Unités de calcul
-
1408
Unités d'Ombrage
256
88
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
11.74 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
23.49 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
751.6 GFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.32 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GP108
Navi 14 XE
Variante de GPU
GP108-200-A1
RDNA 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
1.8 milliard
158 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

100W
TDP
30W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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