Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300 vs ATI Radeon HD 5730

AMD Radeon RX 5300 vs ATI Radeon HD 5730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon RX 5300 et 1024MB VRAM Radeon HD 5730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1645MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 64.00GB/s)
1008 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300 +647%
4.632 TFLOPS
Radeon HD 5730
0.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
févr. 2011
Navi
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1327 MHz
Horloge de base
-
1645 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
168.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
5
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
400
88
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
15.50 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
620.0 GFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
64W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Redwood
Navi 14 XE
Variante de GPU
Redwood XT (215-0757002)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
6.4 milliard
Transistors
0.627 milliard
158 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.0

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