Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon RX 5300 et 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1645MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1792GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 112.9GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300 +1016%
4.632 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
déc. 2009
Navi
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1327 MHz
Horloge de base
-
1645 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1008 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1792MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
448bit
168.0GB/s
Bande Passante
112.9GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
1408
Unités d'Ombrage
192
88
TMUs
64
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1536 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
14.50 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
33.15 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.84 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
182W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GT200B
Navi 14 XE
Variante de GPU
G200-103-B2
RDNA 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
6.4 milliard
Transistors
1.4 milliard
158 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.5
Modèle de shader
4.0

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