Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon R9 FURY X

AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon R9 FURY X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon RX 5300 et 4GB VRAM Radeon R9 FURY X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1645MHz
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 275W)
AMD Radeon R9 FURY X Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 168.0GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
Radeon R9 FURY X +85%
8.602 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
juin 2015
Navi
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1327 MHz
Horloge de base
-
1645 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM
96bit
Bus de Mémoire
4096bit
168.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
64
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
4096
88
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
67.20 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
8.602 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.602 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
275W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Fiji
Navi 14 XE
Variante de GPU
Fiji XT C8 (215-0862040)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
8.9 milliard
158 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.3

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