Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA P102 100

AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA P102 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon RX 5300 et 5GB VRAM P102 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1683MHz vs 1645MHz)
Plus de VRAM (5GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 168.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
P102 100 +132%
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
févr. 2018
Navi
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1327 MHz
Horloge de base
1582 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
96bit
Bus de Mémoire
320bit
168.0GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
25
1408
Unités d'Ombrage
3200
88
TMUs
200
32
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GP102
Navi 14 XE
Variante de GPU
GP102-100-A1
RDNA 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
16 nm
6.4 milliard
Transistors
11.8 milliard
158 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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