Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon Pro V320

AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon Pro V320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon RX 5300 et 8GB VRAM Radeon Pro V320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 10% (1645MHz vs 1500MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 168.0GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
Radeon Pro V320 +132%
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
juin 2017
Navi
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1327 MHz
Horloge de base
852 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
96bit
Bus de Mémoire
2048bit
168.0GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
56
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
3584
88
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
230W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Vega 10
Navi 14 XE
Variante de GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
12.5 milliard
158 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.7

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