Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon Pro V320

AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon Pro V320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon RX 5300 e 8GB de VRAM Radeon Pro V320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5300 Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (1645MHz vs 1500MHz)
TDP mais baixo (100W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 168.0GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
Radeon Pro V320 +132%
10.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2020
Data de Lançamento
jun. 2017
Navi
Geração
Radeon Pro Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1327 MHz
Relógio Base
852 MHz
1645 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
96bit
Barramento de Memória
2048bit
168.0GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
3584
88
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.265 TFLOPS
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
230W
300 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Vega 10
Navi 14 XE
Variante da GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.4 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.7

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