Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA TITAN V

AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA TITAN V

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon RX 5300 et 12GB VRAM TITAN V pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1645MHz vs 1455MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)
NVIDIA TITAN V Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 168.0GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
TITAN V +221%
14.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
déc. 2017
Navi
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1327 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
96bit
Bus de Mémoire
3072bit
168.0GB/s
Bande Passante
651.3GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
80
1408
Unités d'Ombrage
5120
88
TMUs
320
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
-
Cache L1
96 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
139.7 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
465.6 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
29.80 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.90 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.450 TFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GV100
Navi 14 XE
Variante de GPU
GV100-400-A1
RDNA 1.0
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
6.4 milliard
Transistors
21.1 milliard
158 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.5
Modèle de shader
6.6

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