Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce GT 525M

AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce GT 525M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM Radeon RX 5300M et 1024MB VRAM GeForce GT 525M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1445MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 28.80GB/s)
1312 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 525M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300M +1669%
4.069 TFLOPS
GeForce GT 525M
0.23 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
janv. 2011
Mobility Radeon
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1445 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
96bit
Bus de Mémoire
128bit
168.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
22
Unités de calcul
-
1408
Unités d'Ombrage
96
88
TMUs
16
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

46.24 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
127.2 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
8.138 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.069 TFLOPS
FP32 (flottant)
230.4 GFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
19.20 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GF108
Navi 14 XLM
Variante de GPU
N12P-GE-OP-A1
RDNA 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
6.4 milliard
Transistors
0.585 milliard
158 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

85W
TDP
23W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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