Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM Radeon RX 5300M et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (1445MHz vs 1125MHz)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 168.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300M
4.069 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +27%
5.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
mars 2020
Mobility Radeon
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
900 MHz
1445 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
256bit
168.0GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
36
1408
Unités d'Ombrage
2304
88
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

46.24 GPixel/s
Taux de Pixel
72.00 GPixel/s
127.2 GTexel/s
Taux de Texture
162.0 GTexel/s
8.138 TFLOPS
FP16 (demi)
10.37 TFLOPS
4.069 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.184 TFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
162.0 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
TU106B
Navi 14 XLM
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
6.4 milliard
Transistors
10.8 milliard
158 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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