Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA GeForce MX350

AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA GeForce MX350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile et 2GB VRAM GeForce MX350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 540X Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 29% (1211MHz vs 937MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 56.06GB/s)
NVIDIA GeForce MX350 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 540X Mobile +3%
1.24 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
févr. 2020
Mobility Radeon
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
747 MHz
1211 MHz
Horloge Boost
937 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
56.06GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
5
512
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

19.38 GPixel/s
Taux de Pixel
14.99 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Taux de Texture
29.98 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (demi)
18.74 GFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flottant)
1199 GFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.48 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
GP107
Polaris 23 MXL
Variante de GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
3.3 milliard
103 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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