Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA GeForce MX350

AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA GeForce MX350

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 540X Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 540X Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 29% (1211MHz vs 937MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 56.06GB/s)
NVIDIA GeForce MX350 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (20W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 540X Mobile +3%
1.24 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
fev. 2020
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
747 MHz
1211 MHz
Relógio Boost
937 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
56.06GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
5
512
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.99 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1240 GFLOPS
FP16 (metade)
18.74 GFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1199 GFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.48 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
GP107
Polaris 23 MXL
Variante da GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.2 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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