Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon HD 8970M

AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon HD 8970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile et 4GB VRAM Radeon HD 8970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 540X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 35% (1211MHz vs 900MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)
AMD Radeon HD 8970M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 96.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon HD 8970M +85%
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
mai 2013
Mobility Radeon
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
850 MHz
1211 MHz
Horloge Boost
900 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
20
512
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

19.38 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1240 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Neptune
Polaris 23 MXL
Variante de GPU
Neptune XT (216-0847000)
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
2.8 milliard
103 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

50W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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