Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA A2

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA A2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP et 16GB VRAM A2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 512SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 60W)
NVIDIA A2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 65% (1770MHz vs 1071MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (200.1GB/s vs 96.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
A2 +313%
4.531 TFLOPS
VS
A2

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
nov. 2021
Polaris
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1071 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
200.1GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
512
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
40
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
-
Cœurs RT
10
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
56.64 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Taux de Texture
70.80 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (demi)
4.531 TFLOPS
1097 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.531 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.80 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
60W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GA107
Baffin LE
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
Inconnu
123 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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