Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP et 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 512SP Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 38.40GB/s)
368 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 512SP +164%
1.097 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
avr. 2012
Polaris
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
144
32
TMUs
24
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Taux de Texture
17.28 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1097 GFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.56 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GF116
Baffin LE
Variante de GPU
GF116-150-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
1.17 milliard
123 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

50W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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