Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA NVS 510

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA NVS 510

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP et 2GB VRAM NVS 510 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 512SP Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1071MHz
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 28.51GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 510 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 512SP +258%
1.097 TFLOPS
NVS 510
0.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
oct. 2012
Polaris
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
192
32
TMUs
16
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
3.188 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Taux de Texture
12.75 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1097 GFLOPS
FP32 (flottant)
306.0 GFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.75 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GK107
Baffin LE
Variante de GPU
GK107-301-A2
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
1.27 milliard
123 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

50W
TDP
35W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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