Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD FirePro RG220A

AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD FirePro RG220A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP et 512MB VRAM FirePro RG220A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1071MHz
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 51.20GB/s)
560 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro RG220A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 640SP +1613%
1.371 TFLOPS
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
mai 2010
Polaris
Génération
FirePro Remote
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
1
640
Unités d'Ombrage
80
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
M93
Baffin LE
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
3 milliard
Transistors
0.242 milliard
123 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

60W
TDP
35W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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