Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA L20

AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 640SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 135% (2520MHz vs 1071MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 96.00GB/s)
11136 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
L20 +4228%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
nov. 2023
Polaris
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1071 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
96.00GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
92
640
Unités d'Ombrage
11776
40
TMUs
368
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
92
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
275W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
AD102
Baffin LE
Variante de GPU
AD102
GCN 4.0
Architecture
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
3 milliard
Transistors
76.3 milliard
123 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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