Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon R7 350

AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon R7 350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP et 2GB VRAM Radeon R7 350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1071MHz
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 72.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 640SP +67%
1.371 TFLOPS
Radeon R7 350
0.819 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
juil. 2016
Polaris
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
8
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
25.60 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
819.2 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.20 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
55W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Cape Verde
Baffin LE
Variante de GPU
Cape Verde PRO MOCHA
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
1.5 milliard
123 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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