Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon R7 350

AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon R7 350

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX 550 640SP mit 2GB VRAM und Radeon R7 350 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 550 640SP Vorteil von
1 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 72.00GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R7 350 Vorteil von
Geringerer TDP (55W gegenüber 60W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 550 640SP +67%
1.371 TFLOPS
Radeon R7 350
0.819 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2017
Veröffentlichungsdatum
Jul 2016
Polaris
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1019 MHz
Basis-Takt
-
1071 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
1125 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
96.00GB/s
Bandbreite
72.00GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
8
-
-
-
640
Shading-Einheiten
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.14 GPixel/s
Pixeltakt
12.80 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Texture-Takt
25.60 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1371 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
819.2 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
51.20 GFLOPS

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
55W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
Cape Verde
Baffin LE
GPU-Variante
Cape Verde PRO MOCHA
GCN 4.0
Architektur
GCN 1.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
3000 million
Transistoren
1500 million
123 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Shader-Modell
5.1

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