Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA T600

AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA T600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP et 4GB VRAM T600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (1335MHz vs 1071MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
T600 +24%
1.709 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
avr. 2021
Polaris
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
735 MHz
1071 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
640
40
TMUs
40
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
53.40 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
3.418 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.709 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
53.40 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
TU117
Baffin LE
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3 milliard
Transistors
4.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

60W
TDP
40W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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