Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 Mobile vs ATI Radeon E4690 PCIe

AMD Radeon RX 550 Mobile vs ATI Radeon E4690 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile et 512MB VRAM Radeon E4690 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1287MHz
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 22.40GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon E4690 PCIe Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 Mobile +328%
1.647 TFLOPS
Radeon E4690 PCIe
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
juin 2009
Mobility Radeon
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1287 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
4
640
Unités d'Ombrage
320
40
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

20.59 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.647 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
RV730
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
RV730 XT E4690 (215-0729055)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
2.2 milliard
Transistors
0.514 milliard
103 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

50W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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