Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 vs AMD Radeon R7 350 OEM

AMD Radeon RX 550 vs AMD Radeon R7 350 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 et 2GB VRAM Radeon R7 350 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1183MHz vs 1050MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 73.60GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 +50%
1.211 TFLOPS
Radeon R7 350 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
mai 2015
Polaris
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1183 MHz
Horloge Boost
1050 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
6
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
8.400 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flottant)
806.4 GFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.40 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Oland
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
0.95 milliard
103 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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