Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce GT 650M

AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce GT 650M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 5500M et 1024MB VRAM GeForce GT 650M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 73% (1645MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 650M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500M +534%
4.632 TFLOPS
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
mars 2012
Mobility Radeon
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1375 MHz
Horloge de base
835 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
950 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
22
Unités de calcul
-
1408
Unités d'Ombrage
384
88
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
7.600 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
30.40 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
729.6 GFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.40 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GK107
Navi 14 XTM
Variante de GPU
N13P-GT-A2
RDNA 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
1.27 milliard
158 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

85W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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