Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 5500M et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 46% (1645MHz vs 1125MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500M +101%
4.632 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 5500M +45%
4320
GeForce GTX 1650 Max Q
2962
Blender
Radeon RX 5500M
370
GeForce GTX 1650 Max Q +7%
398
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
avr. 2020
Mobility Radeon
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1375 MHz
Horloge de base
930 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
1408
Unités d'Ombrage
1024
88
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.00 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
TU117
Navi 14 XTM
Variante de GPU
N18P-G61-MP2
RDNA 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
6.4 milliard
Transistors
4.7 milliard
158 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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