Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 5500M et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 36% (1645MHz vs 1207MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500M
4.632 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +33%
6.18 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
juil. 2022
Mobility Radeon
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1375 MHz
Horloge de base
652 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1207 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
1408
Unités d'Ombrage
2560
88
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
38.62 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
96.56 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
6.180 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.180 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.56 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GA107
Navi 14 XTM
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
6.4 milliard
Transistors
8.7 milliard
158 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.7

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