Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 5500M e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5500M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 36% (1645MHz vs 1207MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
1152 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5500M
4.632 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +33%
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2019
Data di rilascio
lug 2022
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1375 MHz
Clock base
652 MHz
1645 MHz
Boost Clock
1207 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

22
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
1408
Unità di ombreggiatura
2560
88
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.64 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
GA107
Navi 14 XTM
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.4 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.7

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