Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550X Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1176MHz vs 1095MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 48.00GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +328%
6.447 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
janv. 2019
Mobility Radeon
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
735 MHz
1176 MHz
Horloge Boost
1095 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
2944
40
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

18.82 GPixel/s
Taux de Pixel
70.08 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Taux de Texture
201.5 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (demi)
12.89 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.447 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.5 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
TU104
Polaris 23 MXT
Variante de GPU
N18E-G3-A1
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
2.2 milliard
Transistors
13.6 milliard
103 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

50W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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