Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon E9260 PCIe

AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon E9260 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile et 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)
AMD Radeon E9260 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1200MHz vs 1176MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 48.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe +42%
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
sept. 2016
Mobility Radeon
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1176 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
14
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
896
40
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

18.82 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Baffin
Polaris 23 MXT
Variante de GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
3 milliard
103 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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