Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs NVIDIA GeForce GTX 295

AMD Radeon RX 560 896SP vs NVIDIA GeForce GTX 295

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP et 896MB VRAM GeForce GTX 295 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 896SP Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1175MHz
Plus de VRAM (4GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 111.9GB/s)
656 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 289W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 896SP +253%
2.106 TFLOPS
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
janv. 2009
Polaris
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
-
1175 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
112.0GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
896
Unités d'Ombrage
240
56
TMUs
80
16
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

18.80 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Taux de Texture
46.08 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flottant)
596.2 GFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.52 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
289W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
GT200B
Polaris 21 XL
Variante de GPU
G200-401-B3
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
3 milliard
Transistors
1.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modèle de shader
4.0

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