Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs ATI Radeon HD 3410

AMD Radeon RX 560 896SP vs ATI Radeon HD 3410

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP et 256MB VRAM Radeon HD 3410 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 896SP Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1175MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 6.336GB/s)
856 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3410 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 896SP +4914%
2.106 TFLOPS
Radeon HD 3410
0.042 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
mai 2009
Polaris
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
-
1175 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
6.336GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
2
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
40
56
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

18.80 GPixel/s
Taux de Pixel
2.076 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Taux de Texture
2.076 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flottant)
41.52 GFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

45W
TDP
20W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
RV610
Polaris 21 XL
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
3 milliard
Transistors
0.18 milliard
123 mm²
Taille de Die
85 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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