Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 540v

AMD Radeon RX 560 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 540v

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 540v pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1032MHz
Bande passante VRAM plus élevée (109.4GB/s vs 12.80GB/s)
816 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 540v Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 Mobile +2001%
1.849 TFLOPS
Mobility Radeon HD 540v
0.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
mai 2010
Mobility Radeon
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

784 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1710 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
109.4GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
1
896
Unités d'Ombrage
80
56
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

16.51 GPixel/s
Taux de Pixel
2.200 GPixel/s
57.79 GTexel/s
Taux de Texture
4.400 GTexel/s
1.849 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
88.00 GFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
M92
BaffinM-XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
3 milliard
Transistors
0.242 milliard
123 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

55W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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