Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon E6760 PCIe

AMD Radeon RX 560 Mobile vs AMD Radeon E6760 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile et 1024MB VRAM Radeon E6760 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (109.4GB/s vs 51.20GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E6760 PCIe Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 Mobile +221%
1.849 TFLOPS
Radeon E6760 PCIe
0.576 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
mai 2011
Mobility Radeon
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

784 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1710 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
109.4GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
6
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
480
56
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

16.51 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
57.79 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
1.849 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
576.0 GFLOPS
115.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

55W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Turks
BaffinM-XT
Variante de GPU
Turks XT (215-0803000)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
0.716 milliard
123 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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